Lecofondateur et prĂ©sident de CD Projekt est revenu sur les raisons du report de La Traque Sauvage au 19 mai 2015, notamment ce qu'il reste Ă peaufiner.Ă lire aussi : The Witcher 3 : un autre personnage jouable confirmĂ©Peu aprĂšs l'annonce du dĂ©calage de la sortie du trĂšs attendu RPG venu de Pologne, Marcin Iwinksi, Ă la tĂȘte du studio, a pris le temps de rĂ©pondre
Il reste moins d'un mois avant le lancement de The Witcher 3 Wild Hunt. Afin de patienter, voici une nouvelle vidéo de gameplay de ce jeu de rÎle en monde ouvert, affichant une définition 1080p et tournant à 60 images par seconde. En sus, de nouvelles images in-game sont révélées. AprÚs deux volets de qualité, la série The Witcher prépare son retour avec un The Witcher 3 Wild Hunt clairement ambitieux. En effet, le titre de CD Projekt RED promet une réalisation graphique de trÚs haut vol, ainsi qu'une liberté d'action particuliÚrement grisante car la carte du monde s'avÚre bien plus grande que celle de The Elder Scrolls V Skyrim. Afin de découvrir une partie du jeu à explorer, voici une nouvelle vidéo de gameplay fournie par le site Gamespot, affichant quelques combats montés et à pied dans une définition 1080p et tournant à 60 images par seconde. En complément, le studio de développement a mis en ligne de nouvelles image du jeu de rÎle, mettant en avant les somptueux décors qu'il sera possible d'arpenter. Rappelons que The Witcher 3 Wild Hunt sera disponible le 19 mai 2015 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Cette page peut contenir des liens affiliés. Si vous achetez un produit depuis ces liens, le site marchand nous reversera une commission sans que cela n'impacte en rien le montant de votre achat. En savoir plus.
Nouveausur The Witcher 3 ? Voici des conseils pour bien profiter de votre aventure et tirer profit d'un maximum de fonctionnalitĂ©s dans le jeu. Avant que vous ne vous plongiez» Publier un commentaire Terkaaa 1 0 2105 La clĂ© GOG on peut la rentrer sur steam? reply GP_JPGP Team 1 1 1105 dans GOG Galaxy, c'est encore mieux, tu auras le choix de jouer sans DRM et hors ligne. reply Terkaaa 1 0 2355 GP_JPSuper merci de ta rĂ©ponse mais GOG c'est une plateforme comme steam? reply show more 4 noburain 0 0 2256 Bonjour, es-ce la Goty edition ? cordialement reply LucskaGP Team 2 0 0954 Non, c'est la version standard du jeu. Il faudra attendre encore un petit peu pour la version Goty reply noburain 2 0 1402 LucskaMerci pour la rĂ©ponse rapide reply ROMANPOZ 1 0 1412 bonjour Est ce que l'on peut jouer hors ligne une fois que le jeu est tĂ©lĂ©chargĂ© sur l'ordinateur ou doit-on ĂȘtre connectĂ© Ă internet? Je vais aller dans des lieux oĂč on n'a ps accĂšs Ă internet ==> c'est important pour moi de le savoir merci reply GP_JPGP Team 1 0 1607 Bonjour, alors non seulement avec cette version officielle de CD Projekt Red tu pourras jouer hors ligne mais tu pourras aussi jouer Ă The Witcher sans avoir Ă lancer GoG reply Destined Mist 1 0 1632 Bonjour Ă tous, En attente d'une rĂ©ponse du support français gog, je m'adresse Ă vous. J'ai achetĂ© the witcher 3 le 18 mai 2015 sur gamesplanet, l'ai activĂ© sur gog et puis y ait jouĂ© avec grand plaisir. Aujourd'hui j'aimerai bien le rĂ©installer seulement il n'apparaĂźt plus nul part, ni dans la bibliothĂšque gog ni dans celle de gog galaxy pourtant le bon compte . La seule trace qu'il reste de lui snif , c'est dans un mail reçu avec la clef d'activation de l'Ă©poque. Bien sur il m'est impossible de rĂ©installer le jeu avec cette clef. Une idĂ©e de comment le rĂ©cupĂ©rer ? PS mon ordi a du ĂȘtre rebootĂ© il y a quelques mois, donc plus grand chose d'utilisable non plus sur l'ordi merci reply GP_JPGP Team 1 0 1128 ModifiĂ© Bonjour, il s'agit d'un problĂšme liĂ© Ă ton compte GOG visiblement, ne t'inquiĂšte pas c'est sĂ»rement un soucis passager, tu as essayĂ© de leur demander pourquoi ton jeu n'est plus dans ton compte ? Leur email c'est [email protected] Tiens nous au courant reply Destined Mist 1 0 1618 GP_JPOui je les ai contactĂ©s mais toujours pas de rĂ©ponse. Surement parce que c'est le week end. Merci reply dzaag 1 0 1651 Bonjour, je rencontre un petit problĂšme avec la plateforme Gog, en effet, nul part ils ne me proposent de tĂ©lĂ©charger le jeu... Que dois-je faire? J'ai activĂ© le jeu avec eux et ils m'ont envoyĂ© le mail de confirmation! reply GP_JPGP Team 2 0 1702 Hello, tu as activĂ© ton jeu achetĂ© sur Gamesplanet sur la plateforme GOG si j'ai bien compris. Tu as installĂ© GOG Galaxy et tu t'es connectĂ© avec ton compte GOG ? The Witcher 3 devrait y apparaĂźtre et tu pourras lancer le tĂ©lĂ©chargement. reply MisterFreeze02 1 0 0800 Bonjour, je suis intĂ©rĂ©ssĂ© par The Witcher 3 mais mon PC n'est pas assez puissant. MAIS je vais, normalement, bientot avoir une machine de guerre. Si j'achĂšte la clĂ© maintenant elle restera activĂ©e combien de temps ? reply LucskaGP Team 1 0 1057 La clĂ© que l'on transmet Ă chaque commande est dĂ©finitive et te permet de procĂ©der au tĂ©lĂ©chargement du jeu autant de fois que nĂ©cessaire. reply GP_JPGP Team 1 0 1304 Les sauvegardes ne sont pas conservĂ©es en ligne, par contre tu peux copier les fichiers locaux reply 1 2 3 4 5 ⊠30
TheWitcher : le cauchemar du Loup est un film réalisé par Kwang Il Han avec les voix de Theo James, Graham McTavish. Synopsis : Ce spin-off animé se concentrera sur le mentor de Geralt
Avec le succĂšs de Witcher sur Netflix, Witcher 3 connait un Ă©norme regain de popularitĂ©. Nouveaux venus, voici nos conseils afin de bien progresser dans le jeu et de ne pas manquer ce qui est important. Participez aux courses! Augmenter la taille de son inventaire avec des selles de plus grande contenance, galoper plus vite, ou installer de meilleures ĆillĂšres vous Ă©vitant dâĂȘtre trop souvent dĂ©sarçonnĂ© se fait au moyen dâĂ©quipements Ă acquĂ©rir dans les diffĂ©rentes villes. Cependant, on pourra en gagner de bien meilleur en remportant les quelques courses qui seront proposĂ©es, y compris lors de lâhistoire principale. Ayez toujours des kits de rĂ©paration et des potions dâhirondelles. Vos Ă©pĂ©es et armures sâusent et perdent en efficacitĂ©, et cela va se voir dans les longues quĂȘtes ou si lâon explore trop longtemps. Il est donc indispensable de toujours en avoir sur soi. Alors, ils ne vont pas rĂ©parer votre Ă©pĂ©e Ă son maximum, mais entre 20 et 60% dâusure, la diffĂ©rence de DPS est assez flagrante. Du fait de leur prix, allez voir un forgeron pour rĂ©parer votre Ă©quipement avant de dĂ©marrer une quĂȘte, ces kits de rĂ©paration restent Ă utiliser avec parcimonie. Jusquâau niveau 12, le jeu est plus difficile comme on est encore bas niveau et que lâon ne dispose pas encore de magie puissante. Les potions dâhirondelles et autres consommables vont ĂȘtre dâune aide prĂ©cieuse. Hors combat, prĂ©fĂ©rez la mĂ©ditation pour reprendre votre santĂ© et ainsi mĂ©nager vos potions. Ăquipement dĂ©manteler ou vendre ? Avant tout, sachez que les marchands ne proposent pas tous les mĂȘmes prix lorsquâil sâagit de racheter votre stock. NâhĂ©sitez pas Ă en faire le tour pour tirer de meilleurs revenus. Vendez tous les Ă©quipements faits de matĂ©riaux ordinaires comme les Ă©pĂ©es en fer. Sâils contiennent un matĂ©riau prĂ©cieux ou une pierre rare, dĂ©mantelez-le. Sâil ne vous sert pas Ă confectionner ou augmenter un Ă©quipement puissant, un matĂ©riau rare peut valoir plus cher que lâĂ©pĂ©e qui le contenait. PrĂ©parez un Quen. Avant dâentrer en combat, et mĂȘme en tout temps, lancer un sort de Quen vous offre un bouclier magique qui absorbera toute attaque. Bien pratique si vous voulez le succĂšs de finir le jeu sans prendre de dĂ©gĂąts. Autrement, il va sâavĂ©rer dâune grande aide dans de nombreux combats et encore plus dans les difficultĂ©s de jeu Ă©levĂ©es. Explorez! NâhĂ©sitez pas Ă dĂ©couvrir les endroits marquĂ©s dâun point dâinterrogation! Missions secondaires, coffres renfermant des morceaux dâarmures uniques ou des pierres permettant dâamĂ©liorer vos signes magiques, on trouve de tout en explorant le monde de Witcher 3 et lâon sâenrichit surtout! Les trĂ©sors sous-marins seront Ă©galement une bonne source dâargent dans la deuxiĂšme partie du jeu. Poussez votre arbre des compĂ©tences. Lâarbre des compĂ©tences permet de pousser de maniĂšre trĂšs significative les habiletĂ©s de Geralt. Il peut dĂ©bloquer ainsi plusieurs nouveaux coups, ou augmenter ses dĂ©gĂąts. Ne dĂ©pensez pas vos points dâun coup, mais prenez le temps de choisir votre style de combat et les points en consĂ©quence. Sauvegardez rĂ©guliĂšrement votre progression ! Avec ses choix multiples aux consĂ©quences qui divergent littĂ©ralement, sans parler des quĂȘtes secondaires anodines qui peuvent sâĂ©tendre ou des nombreux combats qui parsĂšment le jeu, sauvegarder rĂ©guliĂšrement va devoir devenir une habitude. Les sauvegardes automatiques nâaident pas du tout comme elles sauvegardent aux deux minutes on exagĂšre Ă peine; il ne va donc pas falloir compter sur elles pour revenir en arriĂšre. Gwent il faudra refaire le jeu. De nombreux personnages seront disposĂ©s Ă vous affronter au Gwent, plusieurs vous permettront mĂȘme de remporter des cartes uniques. Certains marchands en vendent Ă©galement, mais lâissue de certaines quĂȘtes vous donnera une carte plutĂŽt quâune autre, il faudra jouer le jeu une seconde fois en nouvelle partie + pour toutes les avoir. Et nâoubliez pas de sauvegarder avant chaque partie de Gwent!
DaprĂšs le site polonais Gazeta, MichaĆ KiciĆski revĂšle quâil ne sâattendait pas Ă un tel succĂšs pour The Witcher 3. Il prĂ©cise en m^me temps quâil reste en revanche de la marge pour un succĂšs encore plus gros. Je pense quâaucun dâentre nous ne sâattendait Ă un tel succĂšs pour le jeu et mĂȘme CD Projekt lui mĂȘme. Nous
Gangsta pas radieux TestĂ© pour PlayStation 5 Le jeu vidĂ©o est un mĂ©dia qui a tendance Ă ne jamais laisser mourir un nom. Pire, il a tendance Ă essorer jusquâĂ l'absurde les licences par tous les moyens possibles et imaginables tant que le nom continue dâĂ©voquer quelque chose au public. Pourtant, Saints Row est tombĂ© dans lâoubli aprĂšs un Ă©pisode 4 qui brisait toutes les rĂšgles du simulateur de bad boy pour chasser sur les terres du super-hĂ©roĂŻsme. Neuf ans dâabsence pour la sĂ©rie canonique cinq seulement si on compte le spin-off sans intĂ©rĂȘt Agents of Mayhem, ça ressemble Ă une Ă©ternitĂ© Ă lâĂ©chelle de lâhistoire du jeu Row donne le ton dĂšs son nom sans numĂ©ro ni sous-titre câest un nouveau dĂ©part. Et mĂȘme un retour aux sources. Mais sera-ce suffisant pour remettre en orbite les sales gosses du GTA-like ? Condition de test Ce test a Ă©tĂ© rĂ©alisĂ© Ă partir d'un code Ă©diteur. Saints Row abandonne donc les dĂ©lires super-hĂ©roĂŻques du quatriĂšme Ă©pisode pour revenir Ă du GTA-Like plus classique, mais en gardant Ă©videmment la nĂ©cessaire exagĂ©ration propre Ă la sĂ©rie. Retour aux bases, donc car jacking, fusillades, poursuites, braquages, destructions de biens publics⊠le tout Ă votre image, puisquâil est possible de personnaliser absolument tout ce que le joueur va utiliser. Fringues, corps, visage, flingues, vĂ©hicules et mĂȘmes compagnons d'armes la grande tradition du n'importe quoi crĂ©atif Saints Row est donc respectĂ©e et va mĂȘme au-delĂ de ces options qui font partie du cahier des charges depuis 2006. En effet, la ville elle-mĂȘme va subir des amĂ©nagements assez importants au fil des choix du joueur. LâidĂ©e nâest pas de construire des quartiers entiers comme dans un Sim City, mais de dĂ©velopper tout un tas dâactivitĂ©s, allant du traitement des dĂ©chets toxiques Ă la restauration rapide, Ă placer dans les diffĂ©rents quartiers de la ville. Vous aurez aussi lâoccasion de dĂ©corer et dĂ©velopper plus ou moins librement le quartier gĂ©nĂ©ral des opĂ©rations criminelles du joueur. Petit Ă petit, la ville de Santo Ileso va devenir un lieu Ă votre image. Câest le credo que rĂ©pĂšte sans cesse le jeu Be your own boss. Le trailer du jour Ăa vous a intĂ©ressĂ© ? En voilĂ encore !
Celaveut dire que votre ensemble d'armure de grand maßtre va rester pertinent un long moment, mais que vous allez finir par le remplacer par la nouvelle version légendaire du
regarder 0140 The Sandman Will Keep You Awake - The Loop Le blĂȘme est un montre rencontrĂ© par Geralt de Riv sur les Ăźles de Skellige durant les Ă©vĂšnements de The Witcher 3 Wild Hunt. Cet entitĂ© fantomatique s'attache Ă un ĂȘtre humain pour le punir d'un fait passĂ© dont il est le coupable. EntrĂ©e Bestiaire "Certains hommes ont de bonnes raisons d'avoir peur de leur ombre" -Svargmitt, druide d'An Skellig Les monstres s'en prennent le plus souvent Ă ce que l'on appelle communĂ©ment d'innocentes victimes marchands tardifs, enfants imprudents, voyageurs isolĂ©s ou un peu trop curieux.... Pourtant le blĂȘme ne reprĂ©sente aucune menace pour ces individus. En effet, il s'attaque uniquement aux ĂȘtres les plus abjects et les plus mĂ©prisables, coupables d'un crime inavouable. Le blĂȘme apparaĂźt Ă sa victime sous la forme d'une silhouette humanoĂŻde de haute taille, drapĂ©e dans l'ombre et dotĂ©e de longues griffes acĂ©rĂ©es. Aux yeux du reste du monde, il est totalement invisible. QuĂȘte A Skellige, plus prĂ©cisĂ©ment l'Ăźle de Spikeroog, Geralt dans un village oĂč Cerys, la fille du Jarl souhaite aider Udalryk, un homme qui a perdu son frĂšre en mer et qui croire qui est hantĂ© par son frĂšre dĂ©cĂ©dĂ© le forçant Ă se mutiler. AprĂšs avoir dĂ©couvert la prĂ©sence du BlĂȘme, Cerys vous annoncera qu'elle a un plan et que vous aurez deux choix. L'un est de combattre directement le BlĂȘme, l'autre est d'utiliser la ruse. Tactique de Combat utilisĂ© dans la quĂȘte Une fois qu'un BlĂȘme est dĂ©couvert. Un exorcisme de sorceleur entre en vigueur. Une Ă©pĂ©e d'argent recouverte d'huile spectre peut aider Ă terminer le combat plus rapidement. Le BlĂȘme ne bouge pas rapidement, comparĂ© Ă d'autres spectres. Leurs griffes Ă©thĂ©rĂ©es ont une grande portĂ©e et elles peuvent saper la vie de leurs victimes avec un simple coup, ce qui compense leur lenteur. Ăvitez les et essayez de frapper le BlĂȘme avant qu'il ne puisse rĂ©agir. Sachez qu'aprĂšs plusieurs frappes, le BlĂȘme se tĂ©lĂ©portera dans un autre coin de sa piĂšce. La bataille contre le BlĂȘme d' Udalryk se dĂ©roule en deux phases. L'une dans la chambre principale de son ancienne maison et l'autre dans le sous-sol. Pendant la premiĂšre phase, infligez des dĂ©gĂąts au BlĂȘme chaque fois que possible, en utilisant Igni pour le garder visible tout en infligeant de bons dĂ©gĂąts. Il se tĂ©lĂ©porte souvent, mais attaque lentement, alors essayez d'obtenir des dĂ©gĂąts avec chaque attaque. Quand Udalryk commence Ă succomber Ă la folie du BlĂȘme, utilisez immĂ©diatement Axii pour le forcer Ă rester calme. Igni et Yrden sont d'excellents moyens pour maintenir la pression sur le BlĂȘme. Le feu n'a pas d'effet extraordinaire sur le BlĂȘme, mais il inflige des dĂ©gĂąts assez importants et aide Ă le garder visible, particuliĂšrement utile dans la cave. Yrden ralentit le spectre dĂ©jĂ lent, ce qui facilite les attaques. Quand le BlĂȘme se retire Ă la cave, poursuivez-le rapidement avant qu'il puisse se rĂ©gĂ©nĂ©rer. La cave a des bougies que vous devez allumer avec Igni pour Ă garder le BlĂȘme visible. Continuez Ă vous battre dĂ©fensivement, Ă©vitant ses griffes et frappant quand des ouvertures se prĂ©sentent jusqu'Ă ce que le BlĂȘme succombe.
Remarque: Ce jeu est disponible et peut etre active uniquement en Europe! Le code est pour la platforme non pas pour STEAM. Le code est pour la platforme GOG.com et non pas pour STEAM. The Witcher: Wild Hunt est un jeu de rĂŽle Ă monde ouvert de nouvelle gĂ©nĂ©ration situĂ© dans un univers fantastique aux graphismes Ă©poustouflants oĂč le moindre choix peut
Lorsquâun groupe de cinĂ©astes passionnĂ©s est dĂ©terminĂ© Ă assurer la deuxiĂšme saison de leur Ă©mission sur le vrai crime, la finale de leur premiĂšre saison doit se dĂ©rouler en beautĂ©. Le problĂšme, cependant, est quâils sont crĂ©ativement en faillite, jusquâĂ ce quâun mystĂ©rieux architecte les approche avec une offre irrĂ©sistible. The Devil in Me, qui sortira cet automne de Supermassive Games, suit lâĂ©quipe alors quâelle enquĂȘte sur les crimes du cĂ©lĂšbre tueur en sĂ©rie, HH Holmes, plus dâun siĂšcle plus la bande-annonce des nouvelles fonctionnalitĂ©s de The Dark Pictures Anthology The Devil in Me directement de la Gamescom Devil in Me vous emmĂšne dans un tout nouvel endroit avec une toute nouvelle distribution, puis sâinspire des tueurs en sĂ©rie les plus infĂąmes de tous les temps et introduit de nouveaux mĂ©canismes de jeu pour dĂ©marrer. Il semble que tout fan de Dark Pictures ou mĂȘme de vrai crime va sans aucun doute apprĂ©cier le jeu, mais nous nous sommes assis avec le directeur du jeu The Devil in Me, Tom Heaton, pour lui demander exactement ce quâil pense que nous devrions tous attendre avec impatience et pourquoi . Tout dâabord, pouvez-vous nous dire ce qui vous enthousiasme le plus chez les joueurs de The Devil in Me par rapport Ă ce quâils ont vu dâautre dans The Dark Pictures Anthology ? Lâune des choses Ă propos de The Dark Pictures Anthology et des jeux narratifs en gĂ©nĂ©ral est que câest lâensemble qui est important. Je suis trĂšs excitĂ© de voir des gens y jouer pour la premiĂšre fois ; câest toujours trĂšs spĂ©cial, car câest quand on ne sait pas grand-chose sur lâintrigue, les personnages ou les Ă©vĂ©nements. Nous pensons que le rĂ©cit est trĂšs fort et que les personnages sont gĂ©niaux. Cette Ă©quipe de cinĂ©astes a des rivalitĂ©s internes, mais aussi leurs rĂ©seaux de soutien. Ce sont des gens qui travaillent ensemble tout le temps dans cette situation dâaller Ă lâhĂŽtel et dâĂȘtre poursuivis. LâĂ©quipe a créé cet environnement hĂŽtelier et les environs sont tout simplement fantastiques â effrayants et intimidants. Le score est vraiment bon aussi, donc tout est rĂ©uni pour vous offrir une expĂ©rience qui, espĂ©rons-le, est effrayante, passionnante et intĂ©ressante. Vous allez vous intĂ©resser Ă ces personnages et prendre plaisir Ă jouer avec eux. Les jeux Anthology sâinspirent tous du monde rĂ©el, quâil sâagisse dâun mythe ou dâun fait historique. Il y a tellement de sujets Ă parcourir, alors quâest-ce qui vous a amenĂ©, vous et lâĂ©quipe, Ă conclure que HH Holmes et The Worldâs Fair Hotel allaient inspirer le prochain jeu ? Nous y rĂ©flĂ©chissons depuis longtemps, et dĂšs le dĂ©but de TDPA, nous avons planifiĂ© les jeux dâune certaine maniĂšre. Nous avons dĂ©placĂ© ces concepts, donc ce nâest pas verrouillĂ©, mais lâidĂ©e de faire The Devil in Me existe depuis longtemps. Avec chaque nouveau jeu, nous essayons de vous emmener dans un nouvel endroit, un genre diffĂ©rent, un nouveau groupe de personnes. Nous devons le garder frais. Nous voulons que le prochain jeu de la sĂ©rie soit trĂšs diffĂ©rent du jeu qui lâa prĂ©cĂ©dĂ©. Nous voulions faire un jeu sur les tueurs en sĂ©rie. Câest un genre dâhorreur clĂ©, et câest celui qui me passionne beaucoup. Jâadore les films de tueurs en sĂ©rie et jâadore les films de slasher. Jâavais trĂšs envie de faire ça, et vous avez raison, nous avons cherchĂ© de lâinspiration dans le monde rĂ©el. La chose Ă propos de HH Holmes est quâil est intĂ©ressant Ă de nombreux niveaux diffĂ©rents. Ce type est mĂ©decin, se rend Ă Chicago alors que Chicago se dĂ©veloppe rapidement et devient un foyer pour lâindustrialisme amĂ©ricain. Ensuite, Chicago accueille cette exposition universelle trĂšs tournĂ©e vers lâextĂ©rieur avec ces pavillons sur diffĂ©rents pays, et il invite beaucoup de gens lĂ -bas pour le a construit cet hĂŽtel pour gagner de lâargent avec ses clients, mais câest aussi un tueur. MĂȘme avant de construire lâhĂŽtel, il Ă©tait un tueur, mais il utilise lâhĂŽtel pour tuer plus de gens. Câest une figure du monde rĂ©el et nous en savons beaucoup sur lui; nous savons quâil a eu un procĂšs et a avouĂ© 27 meurtres, mais aussi, câest presque une figure mythologique. En cela, il se mythifie. Une fois quâil rĂ©alise quâil va se faire pendre, il commence Ă dĂ©velopper sa propre lĂ©gende, il parle du nombre de morts quâil a tuĂ©s, il Ă©crit une confession Ă©laborĂ©e, il fait un discours Ă la barre et un autre lorsquâil est sur le point dâĂȘtre pendu. Alors, il crĂ©e une mythologie, et la presse de lâĂ©poque fait du sensationnalisme. On leur a fait visiter son hĂŽtel, quâils ont appelĂ© le chĂąteau du meurtre. Il y a dĂ©jĂ eu Le Diable dans la ville blanche et dâautres adaptations tĂ©lĂ©visĂ©es et cinĂ©matographiques semi-officielles Ă son sujet, câest donc un personnage qui intĂ©resse les gens. Notre jeu lâutilise comme base, et notre tueur sâinspire de Holmes. Ils veulent ĂȘtre un HH Holmes pour les temps modernes, et nous pouvons utiliser autant de ce mythe que nous le voulons. Jâimagine quâil y a toujours des rĂ©percussions Ă prendre en compte lors de la crĂ©ation dâun jeu partiellement inspirĂ© par lâun des tueurs en sĂ©rie les plus prolifiques de tous les temps. Y a-t-il eu des discussions sur les risques de crĂ©er un jeu inspirĂ© par Holmes, et quelles prĂ©cautions avez-vous prises pour ĂȘtre responsable dans votre reprĂ©sentation ? Oui, un petit peu. Nous nâavons pas, par exemple, utilisĂ© les noms de ses victimes ou quelque chose comme ça. Câest assez long dans le passĂ©, et ça aide. Je pense que sâil sâagissait dâun tueur en sĂ©rie plus rĂ©cent, cela peut certainement ĂȘtre assez important. Il sâagit de ne pas trop faire de sensationnalisme et de sâassurer que nous nâutilisons aucun nom. En termes de rĂ©putation, câest un tueur en sĂ©rie avouĂ©. Sa rĂ©putation est dĂ©jĂ extrĂȘmement faible, il nây a donc pas trop dâinquiĂ©tudes Ă ce sujet en particulier. Aux cĂŽtĂ©s de Holmes, le jeu sâest inspirĂ© de la sĂ©rie SAW et de ses horribles piĂšges mortels, ainsi que de lâisolement et de la claustrophobie de The Shining. Ătaient-ce des surveillances obligatoires pour les membres de lâĂ©quipe, et quâen ont pensĂ© tout le monde ? Je ne dirais pas quâils Ă©taient obligatoires, car lâĂ©quipe est assez nombreuse. LâĂ©quipe qui sâoccupait des premiers concepts et de la dĂ©composition narrative, nous nous attendions Ă ce quâelle soit familiĂšre avec ces films. La plupart des gens le sont â ou du moins la plupart des gens qui travaillent chez Supermassive. Supermassive est un studio spĂ©cialisĂ© dans les jeux dâhorreur, et les gens qui viennent travailler pour nous ont gĂ©nĂ©ralement un enthousiasme pour lâhorreur. Ce nâest certainement pas une exigence car nous avons besoin de personnes avec de trĂšs bonnes compĂ©tences techniques et artistiques, mais câest lâune des raisons pour lesquelles les gens sont attirĂ©s par nous lâhorreur est un genre quâils apprĂ©cient vraiment. Câest aussi une gamme plus large que ces films; quelquâun dans lâĂ©quipe pourrait dire, il y a quelque chose comme ça dans le film X », et nous allons y jeter un Ćil. Nous avons une bibliothĂšque de films que nous pouvons regarder, et il sâagit de se concentrer et de trouver les bonnes choses. Avec The Shining Ă lâesprit, avez-vous pris quelque chose de spĂ©cifique Ă lâhĂŽtel Outlook de Kubrick ? Lorsque vous jouez au jeu, vous verrez les Ćufs de PĂąques. Le design de lâhĂŽtel lui-mĂȘme, non. Pour cela, nous nous sommes penchĂ©s sur la conception hĂŽteliĂšre nord-amĂ©ricaine dâĂ©poque. Nous ne savons pas Ă quoi ressemble lâintĂ©rieur, mais nous savons Ă quoi ressemble lâextĂ©rieur â il y a des photos de celui-ci, nous avons donc pu les utiliser pour crĂ©er quelque chose qui ressemble assez. Pour lâintĂ©rieur, nous avons regardĂ© les hĂŽtels NA et imaginĂ© Ă quoi cela aurait ressemblĂ©, et avons essayĂ© de lâadapter Ă lâextĂ©rieur connu. Il a lâair vraiment bien, et est trĂšs convaincant. En ce qui concerne The Shining de Kubrick, câest lâambiance que nous avons vraiment. La façon dont la camĂ©ra se dĂ©place ; la camĂ©ra basse dans le couloir, les objectifs grand angle que Kubrick aimait, et mĂȘme certains trucs de contre-zoom â câest menaçant. Comment cet hĂŽtel se sent, la façon dont vous vous attendez Ă ce quâil soit plein de monde, mais il est abandonnĂ©. Cette sensation dâespace quand Jack est assis seul en train de taper dans la salle de bal. Nous avons essayĂ© de cerner certains aspects de cela, mais nous pensons quâil y a des hochements de tĂȘte plus Ă©vidents que les gens apprĂ©cieront. Vous avez notĂ© que diverses amĂ©liorations du gameplay arrivent dans The Devil in Me. Quâest-ce qui vous a poussĂ© Ă faire ces changements et pourquoi les avez-vous faits ? Nous avons sorti des jeux chaque annĂ©e, et lâidĂ©e est â toujours â dâajouter des amĂ©liorations. Comme nous en publions un nouveau chaque annĂ©e, nous pouvons apporter des amĂ©liorations assez rapidement. Nous avons construit un public autour de TDPA avec succĂšs, et nous augmentons cela tout le temps. Câest formidable, et nous Ă©coutons ce que la communautĂ© a Ă dire. Nous lirons Ă©galement mĂ©ticuleusement les critiques. Nous ferons une feuille de calcul de ce que disent toutes les critiques, et vous nâavez pas tendance Ă obtenir un consensus, mais vous voyez des tendances. Nous avons Ă©galement notre propre discussion interne que devons-nous faire et que pouvons-nous amĂ©liorer ? Les gens ont des opinions bien arrĂȘtĂ©es Ă ce sujet. Il sâagit dâexaminer ces trois Ă©lĂ©ments et de dĂ©terminer ce qui convient le mieux Ă la sĂ©rie, mais aussi ce qui fonctionne le mieux pour ce jeu en particulier et lâhistoire que nous essayons de raconter. Par exemple, dans The Devil in Me, lâune des techniques de Holmes consiste Ă confondre et dĂ©sorienter les victimes. Ceci, avec des influences de SAW, a fait que les puzzles semblaient ĂȘtre un bon choix. Nous voulions vraiment amĂ©liorer lâexploration. Notre Ă©quipe dâenvironnement a construit ces niveaux fantastiques avec beaucoup de dĂ©vouement et dâart, et nous voulions que le joueur ait plus dâopportunitĂ©s de les explorer, et dâune maniĂšre un peu plus non linĂ©aire. Nous voulions quâils utilisent des Ă©lĂ©ments dâĂ©nigmes pour dĂ©terminer comment accĂ©der aux zones secrĂštes. Nous pouvons dĂ©fier le joueur et nous lui donnons lâagence. En termes dâhorreur, vous crĂ©ez un type particulier dâanxiĂ©tĂ© et de peur en donnant aux joueurs plus dâagence. Ils savent que ces personnages peuvent mourir, et avec une plus grande responsabilitĂ©, il y a plus de tension. Le diable en moi marque la fin de la premiĂšre partie de The Dark Pictures Anthology. Nous avons clairement plus Ă espĂ©rer, mais au cours des trois derniĂšres annĂ©es environ, de quelle rĂ©alisation ĂȘtes-vous le plus fier ? Construire toute la franchise. Il a Ă©tĂ© créé Ă partir de rien. Nous avions lâidĂ©e que nous voulions vraiment doubler lâhorreur et explorer tous ces genres diffĂ©rents. Lâanthologie Ă©tait un risque, car traditionnellement, les gens sortent des jeux plus longs avec des cycles de dĂ©veloppement plus longs. Nous avons dit que nous allions le garder plus court et le rendre Ă deux joueurs. Nous allons crĂ©er quelque chose de trĂšs social et nous allons continuer Ă le faire rĂ©guliĂšrement. CâĂ©tait difficile Ă expliquer au dĂ©but. Cela a vraiment pris jusquâĂ ce que nous ayons le troisiĂšme jeu de la sĂ©rie oĂč les gens ont pleinement compris ce que nous essayions de faire. Le diable en moi a le luxe de venir en dernier. Les jeux qui lâont prĂ©cĂ©dĂ© ont prĂ©parĂ© le terrain pour prĂ©senter ce que nous essayons de faire. Ils ont plantĂ© le dĂ©cor, et nous avons construit ce public ; Je suis tellement fier que nous ayons fait cela, et du public aussi. Les gens qui aiment nos jeux les aiment vraiment, ils sont trĂšs enthousiastes Ă propos de ce mĂ©lange de narration, de relations, dâhorreur et de choix. Ils aiment les personnages, ils aiment les imaginer dans diffĂ©rentes situations, et ils aiment creuser et trouver toutes les branches obscures. Câest tout simplement fantastique, et nous avons vraiment apprĂ©ciĂ© de suivre cela, de les regarder en streaming et dâen discuter. Nous apportons de nouvelles fonctionnalitĂ©s vraiment excitantes Ă The Devil in Me, et câest le plus grand changement de fonctionnalitĂ©s que nous ayons jamais fait. Nous Ă©largissons lâexploration, ajoutons cet inventaire, ajoutons des Ă©nigmes et augmentons la durĂ©e du jeu, mais il sâagit toujours dâun jeu Dark Pictures. Nous ne cassons pas la formule, elle comportera toujours des choix intenses, des consĂ©quences et des morts horribles. Le conservateur est un personnage illusoire et rĂ©current de The Dark Pictures Anthology. Dans Le diable en moi, vous avez dit quâil pourrait avoir quelques tours dans sa manche⊠pouvez-vous nous en dire plus Ă ce sujet, ou peut-ĂȘtre nous donner votre propre message Ă©nigmatique sur ce Ă quoi sâattendre ? Le conservateur a son propre arc, mais ce nâest pas un arc qui sera terminĂ© dans The Devil in Me. Ăa va aller de lâavant. Je vais vous donner un petit indice cryptique, cependant. Le conservateur est tout seul dans son dĂ©pĂŽt, entourĂ© de tous ces livres et histoires. Il se sent trĂšs important. Il est bien habillĂ© et soignĂ©. Câest un beau bureau quâil a, mais comme vous lâavez vu dans les Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents, il est liĂ© par des rĂšgles â il en parle occasionnellement â de ce quâil peut et ne peut pas ou ne devrait pas faire. Je pense que le conservateur est frustrĂ© par cela. Lâune de ses vĂ©ritables frustrations est que bien quâil ait lâair puissant, il manque de puissance; le joueur a le pouvoir et fait les choix, mais le conservateur ne peut que constater cela. Câest frustrant pour lui, alors faites attention Ă cela. The Dark Pictures Anthology The Devil in Me sortira le 18 novembre 2022 sur PC via Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S.
Lemaster est un diplĂŽme de niveau bac+5 qui correspond Ă 120 crĂ©dits ECTS, rĂ©partis en 4 semestres (soit un total de deux annĂ©es dâĂ©tudes). En formation initiale, le master est suivi aprĂšs un diplĂŽme de niveau bac+3 comme la licence, le BUT ou encore le bachelor. Le master peut ĂȘtre effectuĂ© sur diffĂ©rents campus, et ce Ă travers toute la France.
PS4 Xbox One PC Un bug peut en cacher un autre... CD Projekt a dĂ©jĂ lĂąchĂ© quatre patchs depuis le lancement de The Witcher 3 Wild Hunt trois sur PS4 et Xbox One. Si leur fonction premiĂšre est de corriger les bugs, il arrive que les mises Ă jour en crĂ©ent d'autres dans le processus. C'est le cas depuis quelques jours, plusieurs joueurs se plaignant de quĂȘtes qui ne donnent aucun point d'expĂ©rience une fois terminĂ©es. CD Projekt a confirmĂ© l'existence du problĂšme, trĂšs pĂ©nalisant pour progresser comme il se doit Nous avons trouvĂ© le souci et nous travaillons sur un correctif. Nous sommes dĂ©solĂ©s pour ce bug ! Sur les forums officiels, le studio a Ă©galement confiĂ© Les quĂȘtes qui sont six niveaux ou plus en dessous du vĂŽtre ne donnent pas d'expĂ©rience. Tout le reste devrait vous rĂ©compenser, nous travaillons sur le problĂšme. Sauf que d'aprĂšs certains retours, mĂȘme des quĂȘtes de niveau 6 ou moins en dessous du vĂŽtre exemple vous ĂȘtes niveau 16 et la quĂȘte est niveau 12 n'octroient pas d'expĂ©rience. Le bug est donc entier et il faut prier pour que cela ne vous arrive pas. Ă noter qu'il semble toucher davantage les possesseurs de The Witcher 3 Wild Hunt sur PlayStation 4 et PC.
Malheureusement nous ne disposons pas encore de bandes-annonces ou dâimages officielles de la saison 3, mais dĂšs que nous en aurons, nous les publierons ici. En attendant, il y a la prĂ©quelle de The Witcher, Blood Origins, qui devrait sortir cette annĂ©e, ainsi quâun livre de cuisine Witcher. Le livre de cuisine sort le 25 octobre et
Ce guide est entiĂšrement consacrĂ© au jeu The Witcher 3 Wild Hunt. Il vous aidera Ă devenir un vrai Sorceleur et ainsi faire honneur Ă votre caste en dĂ©jouant tous les piĂšges de la Chasse Sauvage. Vous aussi complĂ©tez ce jeu Ă 100% avec plus de 250 quĂȘtes et des centaines d'heure Ă parcourir les Ă©tendues de Blanchefleur, Velen, Novigrad, des Ăles Skelige et plus encore. Ce guide contient tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la super production polonaise de CD Project Red. Vous trouverez une source intarrissable d'informations sur les quĂȘtes principales, les quĂȘtes secondaires, les Ă©quipements, la façon de faire progresser votre hĂ©ros, les montres, les cartographies et bien plus encore. Pour les nouveaux arrivants dans l'univers des Sorceleurs, la rĂ©ussite de votre aventure passe forcĂ©ment par la maĂźtrise de l'art du combat et de l'utilisation des signes, vous trouverez des explications complĂštes sur comment vous battre ainsi qu'un bestiaire Ă©toffĂ© d'illustrations et de dĂ©tails sur les grotesques monstres Ă affronter. Car il n'est pas Ă©vident de s'y retrouver dans un jeu de type monde ouvert, des cartes explicatives ont spĂ©cialement Ă©tĂ© conçues pour vous fournir des pistes Ă explorer judicieusements zone de dangers, quĂȘtes annexes, localisation des pierres de puissance et lieux importants. L'objectif est de vous guider tout au long de l'aventure pour rĂ©ussir Ă faire les bons choix et ainsi profiter pleinement de l'aventure The Witcher 3. N'attendez plus pour vous lancer dans cette aventure fantastique aux confins des mythes et lĂ©gendes des terres de The Witcher. Ce troisiĂšme opus signe la fin d'une saga savamment dĂ©veloppĂ© qui a su bousculer le paysage des jeux vidĂ©os dans la catĂ©gorie des RPG mondes ouverts. Sommaire du guide The Witcher 3 Wild Hunt Guide des quĂȘtes principales Guide des quĂȘtes secondaires Guide des contrats de Sorceleur Bestiaire L'univers The Witcher Annexes Composition du guide Les contrats Les contrats de Sorceleurs sont des quĂȘtes annexes qui nous embarquent gĂ©nĂ©ralement dans des dramas sociaux dans lesquels un montre sĂšme le dĂ©sordre auprĂšs des habitants. Les contrats de Sorceleurs sont un excellent moyen de dĂ©couvrir le lore de l'univers des Sorceleurs. C'est la raison mĂȘme de leur existence. En plus de vous faire gagner des points d'expĂ©rience, les contrats de Sorceleurs vous feront voyager aux quatre coins de la rĂ©gion tout en vous donnant la possibilitĂ© de dĂ©crocher des trophĂ©es. Bestiaire Dans The Witcher 3 la connaissance est le meilleur moyen de rester en vie. Tout dĂ©pend de vous ĂȘtre la proie ou la chasser ! Ce guide dĂ©taille aussi prĂ©cisĂ©ment que possible les diffĂ©rentes crĂ©atures qui peuplent les terres TĂ©mĂ©riennes. Vous trouverez la liste des ennemis que vous serez amenĂ© Ă combattre mais Ă©galement un bref rĂ©capitulatif des boss dont les dĂ©tails se trouvent dans la section du mĂȘme nom. MĂȘme les ennemis que vous n'affronterez qu'une seule fois y sont prĂ©sentĂ©s. Le niveau des monstres est fixe. C'est Ă dire qu'Ă l'inverse d'un jeu comme Skyrim, le niveau des monstres n'augmente pas en parallĂšle de votre niveau. Ceci Ă pour incidence de crĂ©er des zones mortellement dangereuses. Sachez les identifier aisĂ©ment grĂące Ă ce guide. Plusieurs ressources peuvent ĂȘtre collectĂ©es sur les corps sans vie de vos proies. Les ressources rares, les objets de quĂȘtes et les ingrĂ©dients sont tous listĂ©s dans ce guide pour faciliter votre progression dans le jeu. Pour toutes les crĂ©atures que vous croiserez dans vos aventures, une entrĂ©e est ajoutĂ©e dans votre Bestiaire et cela mĂȘme sans avoir eu Ă les combatre. Cependant seuls leurs noms et leurs images sont disponibles. RĂ©colter des informations complĂ©mentaires sur ces crĂ©atures surnaturelles et ces monstres se fait au travers des combats que vous remporterez. DĂšs lors que vous avez rĂ©ussi Ă massacrer une de ses crĂ©atures, un descriptif complet de ses forces et faiblesses est ajoutĂ© Ă l'entrĂ©e correspondante Ă votre Bestiaire. VĂ©rifier rĂ©guliĂšrement le Bestiaire est une façon de se tenir Ă jour des monstres que vous avez dĂ©jĂ combattu. Vos prochaines rencontres n'en seront ainsi que plus aisĂ©es. Selon vos prĂ©fĂ©rences, vous pouvez utiliser le Bestiaire de ce guide pour avoir une longueur d'avance sur vos ennemis et ĂȘtre ainsi mieux prĂ©parer pour les affronter. Une note particuliĂšre est ajoutĂ©e aux crĂ©atures dont le descriptif pourrait vous dĂ©voiler l'intrigue du scĂ©nario. Ainsi vous pouvez gĂ©rer votre niveau d'information selon vos envies. L'univers The Witcher L'univers, autrement appelĂ© le "Lore", de The Witcher 3 est trĂšs riche. TirĂ©e des romans de l'auteur polonais Andrezej Sapkowski, la saga The Witcher comporte de nombreuses rĂ©fĂ©rences Ă des mythologiques grecques, romaines et nordiques. De plus les symboles, les personnages et beaucoup d'Ă©lĂ©ments originaux ont permis de rendre reconnaissable cet univers fantastique parmi des milliers de jeu. Dans cette section du guide, nous avons rassembler le plus d'information possible sur l'histoire du jeu avant d'arriver au contexte dans lequel nous dĂ©marrons une partie. Vous trouverez Ă©galement des informations complĂ©mentaires sur les origines des sorceleurs, ce que signifie les mĂ©daillons qu'ils portent autour du coup et plus encore. Annexes Les annexes regroupent l'ensemble des informations complĂ©mentaires sur The Witcher 3 Wild Hunt. Comme il peut s'avĂ©rer difficile de s'y retrouver dans l'univers plĂ©torique que les dĂ©veloppeurs de CD Project RED ont créé, nous avons tentĂ© d'agencer les annexes pour vous donner accĂšs aux informations essentielles du jeu. Les annexes font parfois rĂ©fĂ©rence Ă d'autres section du jeu comme avec les diffĂ©rents monstres prĂ©sentĂ©s dans le bestiaire qui vous renvoie aux quĂȘtes, aux rĂ©gions ou Ă©ventuellement aux trophĂ©es/succĂšs liĂ©s. Si vous cherchez de plus amples renseignements sur l'univers de The Witcher 3 pour traverser ses contrĂ©es plus sereinement, vous ĂȘtes au bon endroit ! Depuisqu'elle a Ă©tĂ© annoncĂ©e, on a un peu les genoux qui tremblent en pensant Ă la sĂ©rie The Witcher. DĂ©jĂ , parce qu'on n'en peut plus de l'attendre et que ça se manifeste au niveau des PS4 Xbox One PC Boire ou sĂ©duire, il faut choisir. Le Sorceleur n'est plus aussi charismatique qu'avant avec cette addiction. AprĂšs des mois d'attente, ça y est, la date de sortie de The Witcher 3 Wild Hunt n'a jamais semblĂ© aussi proche. CD Projekt RED a annoncĂ© que son jeu de rĂŽle Ă©tait maintenant terminĂ©, il ne reste plus qu'Ă faire monter l'attente encore un peu plus. Et c'est d'ailleurs ce que fait le studio en publiant une nouvelle image de Geralt, hĂ©ros du titre, avec le visage lĂ©gĂšrement changĂ© par rapport Ă d'habitude. Les dĂ©veloppeurs ont pensĂ© Ă de nombreux dĂ©tails, et outre la barbe poussant au fur et Ă mesure de l'aventure, la forte consommation de potions aura un impact nĂ©faste sur le physique du Sorceleur. Yeux jaunis, veines rougeĂątres apparentes, Geralt aura, dans ces conditions, beaucoup plus de mal Ă sĂ©duire les demoiselles. Pour rappel, la date de sortie de The Witcher 3 Wild Hunt est fixĂ©e au 19 mai prochain, et les joueurs pourront y jouer dĂšs 1h du matin. Attention Ă ne pas abuser de potions » pour rester Ă©veillĂ© !Disonsqu'en terme de rendu, ça pose peut-ĂȘtre des problĂšmes (la texture projetĂ©es sur les yeux en terme de rendu, c'est pas le top). Ăa passait dans le contexte de sortie (cf:rendu). Disons que si tu fais sauter les contraintes de polys et qu'on pousse le rig.. Est-ce que la technique de La Noire est toujours la plus intĂ©ressante (pas tant la capture mais la rĂ©cup une
Sorti il y a un an et demi, The Witcher 3 reste encore un jeu trĂšs jouĂ© aujourdâhui ; pourquoi ? Parce quâobjectivement, il sâagit dâun des meilleurs jeux produits ces derniĂšres annĂ©es, et les extensions sont venues le confirmer. Et si vous souhaitez encore plonger dans la quĂȘte de Ciri, ou bien explorer une nouvelle fois les contrĂ©es verdoyantes de Toussaint, pourquoi ne pas ajouter une touche personnelle ? The Witcher 3 nâest pas aussi mod-friendly que dâautres jeux comme les Total War ou Skyrim, mais il existe quand mĂȘme quelques petits ajouts possibles, notamment via Nexus Mod Manager, qui rendront le bĂ©bĂ© de CD Projekt toujours plus apprĂ©ciable. Petite liste non -exhaustive Fast travel from anywhere Une des grandes qualitĂ©s de The Witcher 3 est sa map extrĂȘmement grande, et qui fourmille de contenu. Et si les points de voyage rapide sont dĂ©jĂ nombreux, peut-ĂȘtre vous en faut-il quelques-uns en plus ; câest dans cette optique que Fast travel from anywhere vous permet, comme son nom lâindique, de voyager rapidement depuis nâimporte quel point de la map ! Pratique, mĂȘme si honnĂȘtement, cela enlĂšve une partie du charme des RPG. Lien de tĂ©lĂ©chargement Better Torches A lâimage de son histoire, le monde de The Witcher 3 est plutĂŽt sombre, notamment dans les nombreuses cavernes que vous aurez Ă explorer â logique. Le mod Better Torches vous permet de garder votre torche allumĂ©e que vous soyez Ă cheval, en train de combattre ou de balancer des signes. Pratique. Lien de tĂ©lĂ©chargement Auto Apply Oils Le gameplay du RPG de CD Projekt est riche, complet, et adaptable Ă plein de situations. En tant que sorceleur, vous aurez Ă affronter diffĂ©rents types de crĂ©atures, quâil sâagisse de vampires, de goules, de chiens de la Chasse sauvage, de noyeurs⊠bref, plein de joyeuseries ! Et afin de mettre toutes les chances de son cĂŽtĂ©, Geralt pourra fabriquer un grand nombre dâhuiles augmentant les dĂ©gĂąts contre tel ou tel type de monstre ; mais cela peut ĂȘtre parfois un vrai casse-tĂȘte de sây retrouver, câest pourquoi le mod Auto Apply Oils enduira automatiquement votre lame de lâhuile correspondante Ă lâennemi le plus proche. Certes, cela encourage la flemme, mais peut se rĂ©vĂ©ler bien utile ! Lien de tĂ©lĂ©chargement Fantasy Graphics Si la noirceur de Velen, Novigrad et Ard Skellige vous embĂȘtent trop, le mod Fantasy Graphics vous permettra de donner plus de luminositĂ© Ă lâunivers, un peu dans le style du Seigneur des Anneaux. Lien de tĂ©lĂ©chargement HD Reworked Project On le sait tous, The Witcher 3 offre des graphismes et effets magnifiques, surtout au niveau des effets mĂ©tĂ©orologiques et des couchers de soleil. Mais si vous en voulez encore plus, le mod HD Reworked Project retexturise le bois, les roches, les tuiles et dâautres Ă©lĂ©ments du jeu, pour proposer un rĂ©alisme encore plus impressionnant. Cerise sur le couscous, il ne consomme que trĂšs peu de ressources en plus, comparĂ© au jeu de base ; malheureusement, il nâamĂ©liore pas la qualitĂ© de lâeau. Lien de tĂ©lĂ©chargement Geraltâs Skin â White Wolf from Rivia Ceux qui sâintĂ©ressent un tant soit peu Ă lâunivers de The Witcher qui a pour base une sĂ©rie de livres auront remarquĂ© que la peau de Geralt, dans le jeu de CD Projekt, est beaucoup trop humaine ; en effet, lâune des consĂ©quences de lâEpreuve des Herbes est de rendre la peau extrĂȘmement pĂąle, ce que fait le mod Geraltâs Skin â White Wolf from Rivia. Ce nâest quâun ajout cosmĂ©tique, certes, mais ça vaut le coup ! Lien de tĂ©lĂ©chargement AQUA Un nom succin pour un mod simple mais ĂŽ combien important ; officiellement Ă cause des limites des consoles next-gen, CD Projekt a finalement baissĂ© la qualitĂ© des textures de lâeau ce qui, honnĂȘtement, rend assez mal dans le jeu. Heureusement, le mod AQUA vient combler cela â la diffĂ©rence nâest pas extrĂȘme non plus, mais cela reste un ajout agrĂ©able. Lien de tĂ©lĂ©chargement Comment installer tout ça ? Si lâinstallation manuelle est possible, le plus simple est de tĂ©lĂ©charger Nexus Mod Manager, qui dĂ©tectera automatiquement le dossier dâinstallation de The Witcher 3 fonctionne aussi pour une multitude dâautres jeux et y dĂ©posera allĂšgrement les mods de votre choix. A partir de lĂ , Ă vous de vous amuser ! Et dâaccomplir vos contrats de sorceleurs, bien sĂ»r.UnvĂ©ritable geek. Il a Ă©galement jouĂ© Ă Total War: Warhammer 2 6 fois avec 6 races diffĂ©rentes â « Et jâai adorĂ© Ă chaque fois » prĂ©cise-t-il. Il est aussi un grand fan de The Witcher 3 quâil a fini plusieurs fois, dont une dans la difficultĂ© la plus Ă©levĂ©e. Jâai juste fini par mourir au mauvais endroit et je me suis